F.A.Q.
Beliebte Fragen
Ein Endgerät, Motivation und Zeit. Die Anywhere Academy Server laufen bei uns rund um die Uhr, alle Inhalte sind jederzeit verfügbar. Es fallen keine Kosten an.
Unsere Browseranwendung funktioniert nicht-immersiv in allen modernen Webbrowsern auf PCs, d.h. Chrome-basierte Browser sowie Mozilla Firefox.
Nativ, d.h. mit Download und Installation, unterstützen wir Meta Quest 3 & 3S, PICO 4 Enterprise und Windows PCs (sowohl immersiv als auch nicht-immersiv). Sie können Anywhere Academy also sowohl bequem vom Schreibtischstuhl aus nutzen, aber auch aktiv werden und sich ein beliebiges Tethered-VR Headset aufsetzen, solange SteamVR unterstützt wird.
Einige Features und Szenarien von Anywhere Academy funktionieren aus technischen Gründen nur in den nativen Anwendungen. Für die volle Erfahrung empfehlen wir daher die Nutzung der nativen Anwendung.
Zum Ausprobieren reicht aber auch die Browser-Version.
Anywhere Academy ist Open Source und auf GitHub verfügbar. Es kann somit frei geklont und bearbeitet werden.
Dafür ist die 3D-Engine Unity (Version 6000.0.32f1, Download) erforderlich, mit der Sie oder Ihr Team vertraut sein sollten.
Unbedingt! Wir sind stark daran interessiert, neue spannende Use-Cases in Anywhere Academy umzusetzen.
Wenn Sie eine Idee haben, aber nicht sicher sind, wie oder ob sie sich in VR umsetzen lässt, schreiben Sie uns.
Infos finden Sie auf unserer Kontakt-Seite.
Wir stehen Ihnen gerne zur Verfügung und helfen dabei, Ihre Idee in die Tat umzusetzen.
Unser Team besteht aus mehreren wissenschaftlichen Mitarbeiter*innen mit verschiedenen Interessensgebieten. Mehr Informationen finden Sie auf der Über Uns-Seite und in unseren Veröffentlichungen.
Über einen wissenschaftlichen Austausch würde sich unser Team sehr freuen, zögern Sie also nicht, Kontakt aufzunehmen, wenn Sie Interesse haben.
Hier gibt es von uns ein ganz klares "Vielleicht". VR funktioniert unserer Erfahrung nach dann gut für ein Lernziel, wenn es von einem gesteigerten Präsenzgefühl und einer starken Interaktivität profitiert.
Mehr Hinweise dazu finden Sie auf unserer Seite zur Theorie hinter unseren Szenarien.
Haben Sie eine konkrete Idee und wissen nicht, ob VR ein geeignetes Medium wäre? Nehmen Sie doch Kontakt zu uns auf, wir beraten Sie gerne.