Avatar-Based Teaching and Learning in VR

Eine kostenlose Plattform für immersives Lernen in der Hochschullehre. Die Software ist als Open Source lizenziert. Alle Inhalte werden als Open Educational Resources im Sinne der UNESCO frei zur Verfügung gestellt.

Wir benutzen Learning Experience Design, um unsere Lernszenarien optimal an die Bedürfnisse der Lernenden anzupassen.

Gute Gründe für's Lernen in VR

Immersion

VR ermöglicht es, Lerninhalte intensiv und ohne Ablenkung zu erleben, wodurch ein tiefes Eintauchen komplexe Themen gefördert wird.

Interaktivität

Interaktionen können mit dem ganzen Körper durchgeführt werden und gehen weit über das Klicken und Lesen hinaus.

Adaptive Welten

Virtuelle Welten passen sich an die individuellen Bedürfnisse der Lernenden an, wobei KI völlig neue Potenziale eröffnet.

Kollaboratives Lernen

Zusammenarbeit in VR fördert nicht nur den Spaßfaktor, sondern auch essentielle soziale Fähigkeiten für zukünftige Karrieren.

Anywhere Academy bietet eine Palette an vielseitig einsetzbaren VR-Umgebungen, die für die höhere Lehre konzipiert sind.

Unterstützt werden alle gängigen VR-Headsets, Windows PCs (immersiv und nicht-immersiv) und moderne Webbrowser. So kann unsere Software ganz einfach ausprobiert werden.

Technischer unterbau

Open Source und selbst-hostbar.

Inhalte

Open Educational Resources im Sinne der UNESCO.

Virtuelle Welten

0

Von Social VR bis Hands-On-Learning.

Hardware

0

VR-Headsets sind bei uns im Einsatz.

Open Source & OER

0 %

Kostenlos und frei nutzbar.

Unsere Lernwelten

Conference Cube

The conference cube offers ideal space for collaborative work experiences. Students can share their work and discuss, profiting from VR's high degree of social presence.

Browser-Support

Roleplay Hall

In diesem virtuellen Auditorium können Studierende lernen, mit anderen zu kommunizieren und dabei ihre Vortragsfähigkeiten ausbauen.

Browser-Support

RWTH Repräsentanz

Auf der virtuellen Nachbildung des Campus am Templergraben können Interessierte sich über das Studienangebot der RWTH informieren.

Browser-Support

MFPU Tutorial

In diesem VR-basierten Tutorial können Studierende lernen, wie man eine mobile Hochwasserschutzwand aufbaut. Das Szenario wird bereits in der Lehre eingesetzt und kommt gut bei den Studierenden an.

Interessiert an einem Austausch?

Melden Sie sich bei uns!

Probieren Sie Anywhere Academy einfach aus. Wenn Sie selbst Lehrinhalte in VR entwickeln wollen, steht Ihnen unser Team gerne mit Rat und Tat zur Seite!

Wir sind stolzes Mitglied des uniVERSEty Netzwerks zur Entwicklung, Etablierung und Vernetzung von virtuellen Räumen an Hochschulen. Wir teilen die Vision von einem gemeinsamen interoperablen Metaversum für die höhere Lehre und schätzen den interdisziplinären Austausch mit unseren Kolleg*innen sehr. Ein Blick ins Netzwerk lohnt sich!