uniVERSEty Adventkalender 2025 – Tag 3

AnyVR – Ein Open Source Framework für Multiuser VR Das AnyVR Framework ist ein Open Source Projekt und bietet ein technisches Fundament für jede Art der Multiuser-VR Anwendung. Das Framework ist auch die Grundlage für Anywhere Academy. Es ist auf GitHub verfügbar und kann bequem über den Package Manager in Unity importiert werden. Der Link […]
uniVERSEty Adventkalender 2025 – Tag 2

Entscheidungsfindung und Kommunikation in heterogenen Teams Im zweiten Türchen stellt das Institut für Gender und Diversity (GDI) der RWTH Aachen sein neues Projekt vor, in dem es um die Stärkung von Empathie und Kommunikation geht. Dazu entwickelt das GDI derzeit ein VR-Szenario, in dem es unterschiedlichen Personas möglich sein wird, kollaborativ knifflige Aufgaben zu lösen. […]
uniVERSEty Adventkalender 2025 – Tag 1

Das uniVERSEty Netzwerk entspringt dem Arbeitskreis XR-Learning der Gesellschaft für Informatik und hat es sich zur Aufgabe gemacht, die verschiedenen nationalen Akteure (nicht nur aus der Informatik!) aus dem Bereich von VR in der Lehre zusammen zu bringen. Das Netzwerk richtet sich an alle, die VR in der Hochschullehre einsetzen und sich einen freundlichen und […]
Neues Projekt: Earthscape

Im Rahmen der Förderung Freiraum 2026 wird ein neues Projekt an der RWTH Aachen, EarthScape, von der Stiftung Innovation in der Hochschullehre unterstützt. Als einziges gefördertes Projekt der RWTH Aachen startet es im April 2026 und erstreckt sich über zwei Jahre. Ziel ist die Entwicklung neuer interaktiver Lerninhalte, in denen innovative Schnittstellen im Umgang mit […]
uniVERSEty Netzwerkkonferenz 2025

Auch in diesem Jahr war es wieder eine große Freude, an der uniVERSEty Netzwerkkonferenz an der FH Erfurt teilzunehmen. In der gewohnt entspannten und persönlichen Atmosphäre wurden neue Kontakte geknüpft, innovative VR-Projekte vorgestellt sowie Strategien und Perspektiven für das Netzwerk diskutiert. Ein besonderes Highlight war das Projekt DELIR VR, präsentiert von unserer Kollegin Christina Klus aus […]
Soon: Version 1.0.0

April, April! Oder doch nicht? Wir freuen uns, unseren Fortschritt in der Entwicklung von unserer Open-Source Software Anywhere Academy mit der Welt zu teilen. Endlich ist es so weit: Der Launch rückt näher. Und um schon einmal einen Vorgeschmack auf das zu geben, was kommt, wollen wir Ihnen hier einen Einblick gewähren. Avatar-basiertes Lehren und […]
AnyVR ist jetzt verfügbar!

Seit 2019 haben wir unsere VR-Software MyScore für avatar-basiertes Lehren und Lernen entwickelt, eingesetzt und kontinuierlich weiterentwickelt. Dabei haben sich viele Rahmenbedingungen verändert, sodass es nun an der Zeit ist, neue Wege zu gehen.Aus diesem Grund machen wir uns auf den Weg in die Welt der Anywhere Academy, werden MyScore aber als aktiven Dienst weiterführen. […]
VR/AR Learning Days 2025

Wir freuen uns, auf den VR/AR Learning Days 2025 mit dabei zu sein und die Gelegenheit dazu zu haben, unsere Türen für Interessierte an VR in der Hochschullehre zu öffnen. Wer möchte, kann vor Ort (mit Unterstützung, falls gewünscht) oder digital zu uns stoßen und gemeinsam mit uns unsere alte Plattform MyScore erkunden. Wir freuen […]