uniVERSEty Adventkalender 2025 – Tag 8

Transforming cities to meet sustainable development goals is a pressing need, and rooftops and public spaces in the City of Aachen offer immense untapped potential to contribute to this transformation. The ENHANCE ICON course “Sustainable ENHANCEment of Urban Centers” explore innovative design solutions using VR technologies to re-imagine Aachen’s urban landscape. Students from the ENHANCE […]

uniVERSEty Adventkalender 2025 – Tag 7

VR-Repräsentanz der RWTH Aachen In diesem Video stellt unsere Prorektorin für Internationalisierung die virtuelle Repräsentanz der RWTH Aachen vor. Diese dient dazu, Studierenden und Forscher*innen über die diversen Möglichkeiten zu informieren, die an den zehn Fakultäten der RWTH Aachen University bestehen. Das Projekt startete in der MyScore Software und wird aktuell auf die Anywhere Academy […]

uniVERSEty Adventkalender 2025 – Tag 6

XR als Bildungstechnologie in der Hochschullehre – Ein Themenspecial Anlässlich seines Themenspecials organisierte die Plattform e-teaching.org eine Event-Reihe rund um den Einsatz von XR in der Hochschullehre. Das uniVERSEty Netzwerk war stark vertreten. Ein Recap gibt es in unserem Adventskalender. Zum ganzen Themenspecial geht es hier: https://www.e-teaching.org/praxis/themenspecials/xr-in-der-hochschullehre

uniVERSEty Adventkalender 2025 – Tag 5

EcoHeroes V2.0 – Das VR-Spiel, das Nachhaltigkeit und Textilrecycling spielerisch erleben lässt (Von der TH Ausgburg) Erleben, spielen und verstehen – Nachhaltigkeit virtuell entdecken!Das VR-Spiel lässt nachhaltiges Leben und Textilrecycling in Augsburg spielerisch erfahrbar werden.Starte am Rathaus, erkunde den Zoo oder den japanischen Pavillon im Botanischen Garten in einer liebevoll gestalteten 3D-Welt.Ein Vergnügen für kleine […]

uniVERSEty Adventkalender 2025 – Tag 4

Back to Mars (von Mechthild Meinike, Hochschule Merseburg) Diese virtuelle Welt ist eine Neuauflage der Marswelt auf der abgesschalteten Altspace-Plattform mit heutigen Mitteln in Horizon Worlds. Hier kann man im Astronautenanzug den Mars erkunden und mehr zur Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft der Erforschung des roten Planeten erleben. Die Welt kann bequem via VR-Headset, PC, Tablet […]

uniVERSEty Adventkalender 2025 – Tag 3

AnyVR – Ein Open Source Framework für Multiuser VR Das AnyVR Framework ist ein Open Source Projekt und bietet ein technisches Fundament für jede Art der Multiuser-VR Anwendung. Das Framework ist auch die Grundlage für Anywhere Academy. Es ist auf GitHub verfügbar und kann bequem über den Package Manager in Unity importiert werden. Der Link […]

uniVERSEty Adventkalender 2025 – Tag 2

Entscheidungsfindung und Kommunikation in heterogenen Teams Im zweiten Türchen stellt das Institut für Gender und Diversity (GDI) der RWTH Aachen sein neues Projekt vor, in dem es um die Stärkung von Empathie und Kommunikation geht. Dazu entwickelt das GDI derzeit ein VR-Szenario, in dem es unterschiedlichen Personas möglich sein wird, kollaborativ knifflige Aufgaben zu lösen. […]

uniVERSEty Adventkalender 2025 – Tag 1

Das uniVERSEty Netzwerk entspringt dem Arbeitskreis XR-Learning der Gesellschaft für Informatik und hat es sich zur Aufgabe gemacht, die verschiedenen nationalen Akteure (nicht nur aus der Informatik!) aus dem Bereich von VR in der Lehre zusammen zu bringen. Das Netzwerk richtet sich an alle, die VR in der Hochschullehre einsetzen und sich einen freundlichen und […]

Neues Projekt: Earthscape

Im Rahmen der Förderung Freiraum 2026 wird ein neues Projekt an der RWTH Aachen, EarthScape, von der Stiftung Innovation in der Hochschullehre unterstützt. Als einziges gefördertes Projekt der RWTH Aachen startet es im April 2026 und erstreckt sich über zwei Jahre. Ziel ist die Entwicklung neuer interaktiver Lerninhalte, in denen innovative Schnittstellen im Umgang mit […]

uniVERSEty Netzwerkkonferenz 2025

Auch in diesem Jahr war es wieder eine große Freude, an der uniVERSEty Netzwerkkonferenz an der FH Erfurt teilzunehmen. In der gewohnt entspannten und persönlichen Atmosphäre wurden neue Kontakte geknüpft, innovative VR-Projekte vorgestellt sowie Strategien und Perspektiven für das Netzwerk diskutiert. Ein besonderes Highlight war das Projekt DELIR VR, präsentiert von unserer Kollegin Christina Klus aus […]